・心理学は、KPがシークレットで振り、結果を秘話で伝えます。
初めましての方は初めまして。
怪盗団ではありますが、探索者なことは変わらないことはお忘れなく。
・犯罪者・狂信者・人外 EDU以外のステータスが19以上 は、ベース共々禁止です。 性格は皮肉屋で口が悪い。 再生回数:224140 コメント:592 マイリス:262• しかし、人間としての「正義」「優しさ」を重んじているため、自身の正義に忠実であり、相手が誰であろうと媚びることはない。
7再生回数:27684 コメント:338 マイリス:92• ローテンションで何を考えている掴みどころが無い性格。
その人物のどの言動に対して何を知りたいのか伝えてください 秘話の内容はRPでのみ伝えるよう共有お願いします。
・2010記載の武道技能はマーシャルアーツ扱いとします。
身寄りの無い子供達が笑顔いっぱい腹いっぱいで 生活できる世の中を作るため怪盗をしている。 再生回数:7843 コメント:162 マイリス:15• ・2010の学生探索者ルールで作ったPCは、KPが把握できていないため不可とさせていただきます。 発狂したPCが発狂RPをするまで精神分析は行えません。
3しかし、人間としての「正義」「優しさ」を重んじているため、自身の正義に忠実であり、相手が誰であろうと媚びることはない。
人間の移動力は8固定。
・銃弾、および神話生物の一部攻撃は受け流し不可とします。
普段とは一風変わったRPを楽しんで、お宝を盗み出してください。
再生回数:12575 コメント:463 マイリス:53• ・探索者のうち一人だけ技能に成功した場合、情報は秘話にてその方にだけお伝えします。
出来る限り採用します。
・説得、言いくるめ、信用等は、簡単にRPを挟んでください。 過度なルーニーや威圧、恫喝RP、協調性に欠いた身勝手な行動、過度な自己語り、不愉快な雑談などをされる方がいれば、 以降自分の卓での出禁を通告することもあるかもしれません。 ただし、日本語ロールする場合もございます。
10過度なルーニーや威圧、恫喝RP、協調性に欠いた身勝手な行動、過度な自己語り、不愉快な雑談などをされる方がいれば、 以降自分の卓での出禁を通告することもあるかもしれません。
武器で受け流した場合、耐久値を減らします。
勝手にどんどん振られると処理が追いつきません。
・この卓ではダイスを振る際の技能上限は80%とします。
(射撃ラウンドの不採用) ・組み付きを2回続けて成功させる事で 全ての近接攻撃を受け流せるものとします。
成長チェックはできます。
・オリジナル探索者ややろうずwiki記載のオリジナル職業探索者、Wiki技能は禁止です。
1・技能宣言はKPの許可を取ってからにしてください。
・公序良俗に反するようなPCもご遠慮ください。
人間の移動力は8固定。