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[OK! [TAKAO(高尾)]• ART中「殺生石RUSH」 ARTゲーム数上乗せゾーン。 「出動」ステージならば、前兆or高確の期待が持てる。

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一度決まった押し順はボーナス終了まで継続するので、早く零チャレンジが成功するほど多くのミッションをストックできる可能性が高まる。 BAR揃い確率は14. 有利区間開始時のシナリオ振り分けについては以下の通り。

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天井/設定変更:パチスロ_喰霊

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内部モードによって当選率は異なり、高確滞在時は当選率アップ、超高確滞在時はチャンス役の種類に関係なくラッシュ確定となる。

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カウンターが「零」に到達するたびに、レア役要らずでチャンスが訪れる 「零カウンターシステム」が大きな特徴となっている。

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ボーナス終了までに6択(種類)の押し順ベルをすべて引けば成功となり、ボーナス後に突入する共鳴ゾーンを共鳴ゾーン零に格上げもしくは、運命乱(特化ゾーン)に突入する。 「カウンターの色やミニキャラの種類に注目」 色はデフォルト、赤、紫の3種類。

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黄泉継続演出 ARTのラスト3ゲームで発生。 赤や紫は発動成功時のCZ当選率が優遇されているほか、フリーズ高確率にも期待できる。

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また、ART中にハズレおよびSIN シングルボーナス が連続で成立した場合もラッシュ抽選が行われる。 喰零ボーナス 赤7揃い、青7揃いの2種類。

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特戦四課モード当選時は、第三停止時にフリーズが発生する。